Whisplacer - un placeur d'objets pour FSX
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Introduction
Whisplacer est à l'origine un outil que j'ai développé pour démontrer les fonctionnalités d'insertion
d'objets dans FSX grâce à l'API SimConnect. C'est devenu un outil complet capable d'assumer les mêmes
tâches que l'outil Object Placement Tool du SDK pour l'édition de scènes.
Whisplacer inclut les fonctionnalités suivantes:
- Aperçu / vue de la carte
- lecture/écriture de fichiers de scènes XML
- lecture/écriture de fichiers de scènes au format BGL
- Prévisualisation en direct des objets dans FSX
- Insertion/Edition des manches à air, effets et rectangles d'exclusions
- Vignette d'aperçu de tous les objets des librairies standard de FSX
- Remplissage de lignes et de polygones
- Interface en langue française
Vous devez avoir l'environnement Java JRE version 5.0 minimum installé. Il est téléchargeable gratuitement à java.sun.com
Téléchargement
Depuis la version 0.8, whisplacer est divisé en deux paquetages, un package contenant les vignettes des objets
des librairies FSX, et un package contenant le programme lui-même.
Vignettes :
Dernière version : 4 Novembre 2007 (Télécharger). Inclut également
les vignettes des objets du pack d'expansion FSX Acceleration.
Programme :
Whisplacer version 0.8. Lundi 05 Novembre.
- Rewrite of library db I/O code
- Library DB assistant on startup
- Fixed trigger drawing
- Added FSX Acceleration thumbnails
- Memorize window size/placement
- Objects compatibility report tool
Importer des librairies supplémentaires
Voir la documentation ici. Egalement disponible au format PDF
Voici quelques paquets de vignettes disponibles pour des librairies populaires :
Interface
Aperçu des vignettes en vue carte disponibles depuis la version 0.3
Les opérations disponibles via la souris sont :
- click doit + déplacer : déplacer le point de vue
- roulette : zoom + / -
- ctrl + roulette : tourner l'écran de 10 degrés
- shift + roulette : tourner l'écran de 1 degré
- click gauche + déplacement : selectionner les objects dans un rectangle, ou déplacer l'objet sous le curseur
- double click : edition des propriétés de l'object
- shift + click gauche + déplacement : tourner les objets sélectionnés
- ctrl + click gauche : ajouter/supprimer les objets de la sélection
Pour ajouter de nouveaux objets, vous devez créer un nouveau document et sélectionner l'un des boutons d'addition
de la barre d'outils. Pressez "Echap" pour revenir au mode d'édition.
Utiliser la Prévisualisation en direct:
NB: seulement les objets de la librairies peuvent être utilisés lors de la prévisualisation (les manches à air, effets et autres ne seront pas affichés).
Vous devez au préalable exporter le contenu de la librairie en tant que container de SimObjects. Selectionnez le menu "Prévisualisation - Maintenance", sélectionnez la racine des librairies et changez le monde d'export en Automatique.
Après, choisissez "appliquer les changements" et redémarrez FS.
L'export n'est nécessaire qu'au premier lancement de whisplacer, et à chaque fois que vous importez des librairies.
Lorsque vous êtes connecté à FS, le raccourci clavier "o" insérera un objet à la position de l'utilisateur
dans Flight Simulator.
Licence:
Ce logiciel et son code source sont dans le domaine public. La permission de l'utiliser, le copier, le modifier
et le redistribuer dans n'importe quel but et ainsi accordée, sans restrictions ni conditions.
Ce logiciel est fourni tel que, sans garantie.